2010年3月24日水曜日

HIとLIでのリソースの使われ方

砲撃の効果を検証するスレからの派生で、このスレに生産の際のリソースの消費のされ方が報告されています。 要点は次の2つですが、マニュアルにも記載されていません。SRAからのコンボイの運行が途絶してリソースや燃料が不足するようになった際のHI、LIの挙動が事前に判明した印象です。
  • HIとLIを両方ともに生産するのに必要なリソースポイント(RP)がない場合、HIはLIに優先してRPを消費する
  • HI、LIが生産する際には、その拠点のHI、LIの規模にみあった十分量のRPがないと生産されない
このスレをたてた人が検証した場所は香港。開始時、香港にはRPが3000、リソースセンターが60、燃料が106700、LIが220、HIが160あります。
  • 60のリソースセンターは、毎ターン1200RPを算出します
  • 160のHIは320の燃料と3200のRPを消費して、320のサプライを生産します
  • 220のLIは3300のRPを消費して220のサプライを生産します。
判明した内容は以下のようなもの。

ターン1。香港は1200RPが算出され、もとあった3000に加えられて4200RPになります。そのうちの3200RPはこのターンのうちに消費されて、1000RPだけ次のターンにまわされます。HIが優先的に3200RPを消費して、残りの1000RPではLIの生産には不足なので、LIは何も生産しません。

ターン2。持ち越された1000RPに、このターンで算出された1200RPを加えた2200RPでは、HIの生産にもLIの生産にも不足なので、どちらも生産はせず、2200RPは次ターンに持ち越されます。

ターン3。 持ち越された2200RPに、このターンで算出された1200RPを加えた3400RPのうち3200RPがHIで燃料とともに消費され、200RPが残ります。

ターン4。 持ち越された200RPに、このターンで算出された1200RPを加えた1400RPでは、HIの生産にもLIの生産にも不足なので、どちらも生産はせず、1400RPは次ターンに持ち越されます。

ターン5。 持ち越された1400RPに、このターンで算出された1200RPを加えた2600RPでは、HIの生産にもLIの生産にも不足なので、どちらも生産はせず、2600RPは次ターンに持ち越されます。

ターン6。 持ち越された2600RPに、このターンで算出された1200RPを加えた3800RPのうち3200RPがHIで燃料とともに消費され、600RPが残ります。

ターン7。 持ち越された600RPに、このターンで算出された1200RPを加えた1800RPでは、HIの生産にもLIの生産にも不足なので、どちらも生産はせず、1800RPは次ターンに持ち越されます。

ターン8。 持ち越された1800RPに、このターンで算出された1200RPを加えた3000RPでは、HIの生産にもLIの生産にも不足なので、どちらも生産はせず、3000RPは次ターンに持ち越されます。3000RPは第1ターン開始時のRPと同じです。

ターン9。持ち越された3000RPに、このターンで算出された1200RPを加えた4200RPのうち3200RPがHIで燃料とともに消費され、600RPが残ります。

2010年3月23日火曜日

War in the Pacific: Admiral Edition プレイする人たち

ForumのThe War Roomには、WitP AEをプレイしている人たちが自己紹介をするSo tell us a little bit about yourself...Part2というスレッドがあります。それを読むとアメリカ人が最も多いのですが、英語のゲームだけにイギリスやオーストラリアの人もちらほら。その他、フランス、ドイツ、ポーランド、リトアニア、クロアチアの人も。残念ながら、このスレに投稿している日本人はいませんでした。
また、ゲームの性質からかプレイしている人の年齢層は30~50台が多く、ウォーゲームをボードゲームの時代に好きになったという人がかなり多い印象です。また、軍隊経験のある人が多いのも特徴だと思います。アメリカではこの種のゲームがそれなりに売れて開発されるのに、日本ではあまり流行らない理由は、英語のゲームだからというだけではなく、日本に軍隊経験(自衛隊経験)のある人が少ないからなのでしょうね。

2010年3月21日日曜日

ARを撃沈


これまで日本の潜水艦はTorpedo miss連発で、ちっとも連合軍側の艦船を沈めてくれていませんでした。そんな中、今日はひさしぶりにうれしい成果。AR CastorのVPは2しかないのですが、開戦時に3隻しかいない連合軍側のARのうちの一隻ですから、GJ! 伊121。

  • 開戦時の所在港
  • Soerabaja           AR Castor
  • Pearl Harbor         AR Medusa
  • Pearl Harbor         AR Vestal

2010年3月20日土曜日

序盤の中国大陸戦線のまとめ方




historical first turnのオプションを選択してシナリオ1を始めると、南方攻略の大まかな方針に関してはあまり難しく考える必要はありません。しかし、中国大陸に目をやると、多数の陸軍部隊が配置されているだけに、AI戦を始めた当初には何をしていいのか迷ってしまいました。進めてゆくうちに、部隊の移動に鉄道が非常に役立つことに気づきました。そこで、PBEMでは最初から大陸打通作戦を目標にすることとしました。
中国軍はモラルや経験値が低く弱いとは言っても兵数が多いので、拠点の攻略には兵力の集中が必要です。初期配置では図の赤い印をつけた都市に師団が駐屯しているので、これらを攻勢に参加させたいところです。ただ、各都市にはgarrison値が設定されていて、駐屯部隊の総AV値がそれを下回ると、VPが低下するなど悪影響が出てしまいます。なので、各所の小部隊をやりくり移動させて、その後に師団を動かすことができるようになります。

  • 私が最初にAI戦をした時は、しばらく安慶と唐山にいる師団に気づきませんでした
宜昌からは撤退して戦線を整理し、史実の一号作戦のコ号作戦と同様に北部から始めるのがいいと思います。以前はartillery death starと言われるほど砲兵部隊による砲撃が強力で、砲撃で削ってから歩兵で攻撃するのが簡単だったそうです。death starを使うのもいやなので、私は関東軍の爆撃機を移動させてつかいました。パッチ3で砲撃の威力が低下したこともあり、爆撃で削ってゆくのがいいようです。洛陽から南昌にかけて順次落としてゆくと、昭和17年の紀元節にはこんな感じで京漢鉄道を確保できました。今はト号作戦の準備中です。


2010年3月19日金曜日

2月14日までの航空機とパイロットの喪失数


パイロットについてみると、エースはいますが、ダブルエースとかは誕生していません。exp81以上になるとTRACOMに引き抜いちゃってるからでしょう。2ヶ月強で、戦死(KIA)が197、行方不明(MIA)が72、それに負傷者(WIA)が54というのは多いのか少ないのか。今後もこのレベルなら耐えられる損失レベルなのでしょうか。



航空機の損失数はこんな感じです。ZeroとVAlのGround lossが多いのは瑞鳳が沈没したため。日本側だけでなく連合側もOps lossの多さには驚きますね。航空部隊はかなり愛護的に運用したつもりなのですが。また、全体的な航空機の損失数については多いのか少ないのか難しいところですが、他のAARと比較すると平均的な損害のレベルでしょうか。ただ、日本側の損失数が連合側と比較してそんなに差がないのが気になるところ。


2月14日までに沈んだ艦船

一昨日の瑞鳳喪失を機会に、これまでの船舶喪失数をチェックしてみました。日本側は83隻でVP790、Intelによると連合軍側は145隻でVP1512となっています。うち、VPの高い方の艦船から順にお示ししています。
このPBEMでは日本側の序盤の攻勢が史実より早く進んでいるように、積極的というか無謀なTFの運用だったので多くの艦船を喪失してしまいました。今回の瑞鳳のように、防げたはずの損害もかなりありました、反省。あと、DDとDMSの損失が多いので今後に影響ありかも。
連合側の艦船は実際にはこんなには沈んでいないはず。例えば、全部で19隻も潜水艦を沈めていると報告されていますが、自分の側の潜水艦がASW TにF攻撃を受けた時の経験から、こんなに沈んでいるはずがないと感じるからです。ごぼごぼっと音がした確認戦果は3隻くらいで、空襲で停泊中に沈めた潜水艦をあわせても合計5隻くらいなのではと思います。なので、損失艦船数は日本と連合側と実際には同数くらいかも知れません。今後の補充数の差を考えると、ぞっとしますが。

2010年3月18日木曜日

はじめての空母の喪失


ダーウィン攻略を考える上でパースの状況を知っておきたかったのと、紀元節のお祝いも兼ねて、Mini KBにパースの空襲を行わせてみました。パースの近くにASW TFが複数いたので、パースの空襲は実行されず、2月12日には近くのASW TFの小艦艇を何隻か沈めただけ。これだけだと戦果に不満だったし、パース港には艦船が停泊しているマークがあったので、パースの近くを遊弋させて翌日も空襲を行わせよう、などと甘い考えでいたら、連合軍の手厳しい反撃が。
CA、CLの2隻で突撃されて、瑞鳳が集中的に攻撃されてしまい、あえなく沈没。こっちの方が隻数が多いので、DDが捨て身でCVEを守ったりしてほしかったかもですが、Air Combat TFがSurface Combat TFと鉢合わせすると、CVが集中攻撃されちゃうという教訓を学びました。

2日前に翔鳳が横須賀に到着して、Mini KBを4隻体制にできるなと思っていた矢先の出来事だけにショック。本当に高い授業料でした。
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Day Time Surface Combat, near Geraldton at 45,143, Range 22,000 Yards

Japanese Ships
      CVL Ryujo, Shell hits 1
      CVL Zuiho, Shell hits 13,  heavy fires,  heavy damage
      CVE Hosho
      CS Chiyoda
      CA Nachi
      CL Nagara, Shell hits 1
      CL Yura
      DD Hatsukaze
      DD Natsushio, Shell hits 1,  heavy fires
      DD Amatsukaze
      DD Hamakaze
      DD Asashio
      DD Asagumo
      DD Kawakaze
      DD Ariake

Allied Ships
      CA Cornwall, Shell hits 6
      CL Enterprise, Shell hits 1


Maximum visibility in Clear Conditions: 30,000 yards
CONTACT: Japanese lookouts spot Allied task force at 22,000 yards
CONTACT: Allied lookouts spot Japanese task force at 22,000 yards
CA Cornwall engages CVL Zuiho at 22,000 yards
CL Nagara engages CA Cornwall at 22,000 yards
CA Cornwall engages CVL Zuiho at 22,000 yards
CL Enterprise engages CVL Zuiho at 22,000 yards
CA Cornwall engages DD Natsushio at 22,000 yards
Range closes to 19,000 yards
CA Cornwall engages CVL Zuiho at 19,000 yards
CL Enterprise engages CVL Zuiho at 19,000 yards
Range closes to 15,000 yards
CA Cornwall engages CVL Zuiho at 15,000 yards
CA Cornwall engages CVL Ryujo at 15,000 yards
DD Kawakaze engages CA Cornwall at 15,000 yards
Range closes to 11,000 yards
CA Cornwall engages CVL Zuiho at 11,000 yards
CA Cornwall engages CVL Ryujo at 11,000 yards
CA Cornwall engages CL Yura at 11,000 yards
DD Asashio engages CA Cornwall at 11,000 yards
CA Cornwall engages DD Amatsukaze at 11,000 yards
Range closes to 8,000 yards
CA Cornwall engages CVL Zuiho at 8,000 yards
CA Cornwall engages CVL Ryujo at 8,000 yards
CA Cornwall engages CL Yura at 8,000 yards
CA Cornwall engages DD Asagumo at 8,000 yards
DD Natsushio engages CA Cornwall at 8,000 yards
Range increases to 10,000 yards
CA Cornwall engages CVL Zuiho at 10,000 yards
CA Cornwall engages CVL Ryujo at 10,000 yards
CA Cornwall engages DD Natsushio at 10,000 yards
Range increases to 13,000 yards
CL Enterprise engages CVL Zuiho at 13,000 yards
CA Cornwall engages CL Nagara at 13,000 yards
Range increases to 15,000 yards
CVL Zuiho ,  CVL Ryujo ,  CVE Hosho , 
   CS Chiyoda  screened from combat
CL Enterprise engages CA Nachi at 15,000 yards
CL Enterprise engages CVL Zuiho at 15,000 yards
CA Cornwall engages CL Nagara at 15,000 yards
DD Ariake engages CA Cornwall at 15,000 yards
DD Kawakaze engages CA Cornwall at 15,000 yards
Range increases to 18,000 yards
Range increases to 21,000 yards
CA Cornwall engages CVL Zuiho at 21,000 yards
CL Enterprise engages CVL Zuiho at 21,000 yards
CA Cornwall engages CL Yura at 21,000 yards
DD Kawakaze engages CA Cornwall at 21,000 yards
CA Cornwall engages DD Asagumo at 21,000 yards
Range increases to 24,000 yards
CA Cornwall engages CVL Zuiho at 24,000 yards
CL Enterprise engages CVL Zuiho at 24,000 yards
Range increases to 25,000 yards
CVL Zuiho  screened from combat
- escorted by CL Yura
CA Cornwall engages CVL Zuiho at 25,000 yards
CL Enterprise engages CVL Zuiho at 25,000 yards
Range increases to 26,000 yards
CVL Zuiho ,  CVL Ryujo ,  CVE Hosho  screened from combat
CA Nachi engages CA Cornwall at 26,000 yards
CA Nachi engages CL Enterprise at 26,000 yards
Task forces break off...


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